Đang kiểm tra máy chủ…

Tin tức Cập nhật

Cập nhật máy chủ

Thay đổi cơ chế hồi sinh và tính điểm trong Hầm ngục Đặc biệt.

Thay đổi

Hầm ngục nhiều tầng

  • Mọi cổng giờ tồn tại theo hạng: F và E 1 ngày, D và C 2 ngày, B 3 ngày, A 5 ngày, S 7 ngày.
  • Hết thời gian mà chưa ai phá: cổng F –> B biến mất, cổng A và S sẽ vỡ cổng.
  • Mốc chung mỗi 5 tầng áp cho mọi cổng.
  • Máy chủ mở tối đa 6 cổng cùng lúc, trong đó tối đa 3 cổng A và S.
  • Chết khi còn mạng: bạn hồi sinh ở giường hoặc neo hồi sinh của mình (không có thì về điểm hồi sinh của thế giới), không còn bị kéo thẳng vào cổng. Bước vào cổng để quay lại, giữ nguyên số mạng, sát thương và tầng.
  • Nếu trong hầm không còn ai, lượt đang chạy được giữ 5 phút để bạn kịp quay lại.
  • Hết 3 mạng: chờ 5 phút (trước đây 2 phút) rồi vào lại lượt đang chạy với đủ 3 mạng.
  • Tường, sàn, trần và cột của phòng hầm không còn bị đào hay nổ phá.
  • Sang tầng mới, phòng hầm được dựng lại như ban đầu: khối, nước và rương bạn đặt sẽ bị dọn sạch, đồ trong rương cũng mất. Thuyền rơi ra thành vật phẩm để nhặt lại.
  • Sinh vật tự mọc trong phòng hầm (như mực phát sáng) sẽ biến mất ngay.

Bảng xếp hạng sát thương

  • Mỗi đòn chỉ được tính phần sát thương thật sự trừ vào máu quái.

Tối ưu

  • Giảm giật trên điện thoại khi đánh nhau. Lần vào game tới sẽ tải thêm khoảng 1 MB.

Lưu ý

Cổng S đang mở (hạn 01/10) giữ nguyên hạn cũ.

Phát hiện lỗi sau cập nhật? Hãy báo ở kênh #bug hoặc gõ /bug trong game.