Đang kiểm tra máy chủ…

Trang bị

Lời nguyền

Đồ Nguyền rủa có thể mang lời nguyền: hiệu ứng xấu, có khi buồn cười, bám theo người cầm.

Nguyền rủa là bậc duy nhất có thể vừa mạnh vừa hại. Tỉ lệ rèn ra Nguyền rủa là 4,95%, gần bằng Sử thi. Món Nguyền rủa nhận:

  • Các chỉ số thường với khoảng giá trị có thể âm. Ví dụ Kháng phép −6 đến 6. 59 chỉ số thường có khoảng riêng cho Nguyền rủa, xem cột Cur. trong Chỉ số.
  • Có thể dính một trong 30 lời nguyền bên dưới. Lời nguyền chỉ xuất hiện trên đồ Nguyền rủa.

Lời mô tả dưới đây là chữ trong game.

Danh sách lời nguyền 30

  • Anh chàng chill

    Mỗi đòn đánh chỉ có thể gây 1 sát thương. Bạn nhất quyết không muốn bạo lực quá mức.

  • Bàn tay héo úa

    Có 20% tỉ lệ cây trồng rơi Khoai tây độc thay vì nông sản bình thường. Cây cối có vẻ không thích bạn.

  • Bóng tối trỗi dậy

    Cứ mỗi 10–15 ngày, triệu hồi một Warden. Bóng tối trong bạn đôi lúc gọi dậy thứ đáng lẽ nên nằm yên dưới lòng đất.

  • Bước chân nặng nề

    Khi đi bộ hoặc chạy, có 1%–5% tỉ lệ bị lún xuống đất. Mỗi bước chân nặng như đang đeo đe sắt.

  • Bợm rượu

    Cứ mỗi 40 giây khi đi bộ hoặc chạy, có 6%–10% tỉ lệ bị trượt ngang. Mặt đất đôi lúc quên mất đâu là phương thẳng.

  • Chuông ăn tối

    Cứ mỗi 60–90 giây, có 10%–15% tỉ lệ triệu hồi 2–4 quái thù địch. Chiếc chuông ăn tối vô hình đã reo, và bạn là món chính.

  • Dịch chuyển vô định

    Khi nhận sát thương, có 10% tỉ lệ bị dịch chuyển tới vị trí khác. Có lúc bạn né được đòn bằng cách xuất hiện ở nơi còn tệ hơn.

  • Dừng lại đi Breeze

    Khi đánh trúng, có 20%–30% tỉ lệ triệu hồi 2–3 Breeze. Gió cũng biết đánh trả.

  • Goblin thu thuế

    Vật phẩm bạn đào được đôi lúc biến mất vì một khoản 'thuế Goblin' bí ẩn.

  • Hiểm hoạ Creeper

    Cứ mỗi 10 giây, có 5%–10% tỉ lệ một Creeper xuất hiện gần bạn và lập tức gây rắc rối.

  • Khủng hoảng hiện sinh

    Trang bị của bạn đôi lúc lớn tiếng tự hỏi về ý nghĩa của sự tồn tại.

  • Kẻ bị lưu đày

    Khi bước vào làng, lập tức kích hoạt một cuộc đột kích. Dân làng vừa thấy bạn đã rung chuông báo động.

  • Lũ trẻ báo thù

    Khi giết quái, có 50% tỉ lệ sinh ra 1–2 biến thể con non. Bạn đã hạ bố mẹ chúng, giờ đến lượt lũ trẻ.

  • Lời nguyền Poseidon

    Khi đánh trúng, triệu hồi 5–7 Cá nóc tàng hình. Poseidon có vẻ không hài lòng với bạn.

  • Món nợ của Phantom

    Cứ mỗi 90 giây, có 8%–15% tỉ lệ triệu hồi 1–3 Phantom. Bầu trời vẫn nhớ món nợ ngủ bạn chưa trả.

  • Mất phương hướng

    Khi bị đánh, có 15% tỉ lệ xoay nhân vật 180°. Một cú đánh đủ khiến bạn quên mất đâu là phía trước.

  • Mọt sách

    Trang bị của bạn thỉnh thoảng kể những mẩu kiến thức Minecraft vô dụng hoặc hơi hữu ích.

  • Ngàn năm chưa tắm

    Quái trong bán kính 50 khối có thể biết chính xác vị trí của bạn. Đôi tất này thật sự quá nặng mùi.

  • Nhân vật chính

    Mỗi người chơi mang lời nguyền này làm tăng 10% tỉ lệ xuất hiện Quái Tinh Anh. Thế giới tin bạn là nhân vật chính nên gửi kẻ địch mạnh hơn tới.

  • Nóng tính

    Khi đánh trúng, có 10%–30% tỉ lệ gây nổ trong bán kính 2–3 khối. Có lúc bạn đánh trúng, có lúc bạn phát nổ, có lúc cả hai.

  • Phù phép hỗn loạn

    Trong chiến đấu, có 0%–70% tỉ lệ gieo lại toàn bộ chỉ số trừ chính chỉ số này. Trang bị cứ muốn 'tự cải thiện', nhưng gu của nó khá tệ.

  • Siêu vụng về

    Khi phá khối, có 10%–20% tỉ lệ phá thêm các khối ngẫu nhiên, đổi lại tiêu hao độ no và có 50%–100% nguy cơ không nhận được vật phẩm rơi.

  • Sát thương về 0?

    Mỗi đòn đánh có 25% tỉ lệ gây 0 sát thương. Vũ khí luôn chọn đúng lúc tệ nhất để giở chứng.

  • Sức hấp dẫn

    Hút vật phẩm và quái ở gần trong bán kính 5–15 khối về phía bạn. Bạn trở thành tâm của lực hút.

  • Ta thấy ngươi rồi...

    Có thứ gì đó liên tục tiết lộ vị trí của bạn cho những kẻ muốn hạ gục bạn.

  • Trọng lực bất chợt

    Khi nhảy, đôi lúc bạn bị kéo xuống mạnh hơn bình thường. Trọng lực chợt nhớ ra nhiệm vụ của mình.

  • Tôi say quá rồi...

    Khi đánh trúng hoặc bị đánh, có 10%–20% tỉ lệ bị chóng mặt. Có lẽ chiến đấu khi say không phải ý hay.

  • Túi đồ bùa bộn

    Cứ mỗi 30–60 giây, một Gremlin tinh quái sẽ xáo trộn túi đồ khi bạn không để ý.

  • Tự tin nhầm chỗ

    Khi phá khối, có 30% tỉ lệ tốc độ phá tăng gấp đôi hoặc 30% tỉ lệ giảm còn một nửa. Có lúc như huyền thoại, có lúc như củ khoai tây.

  • Vụng về

    Khi tấn công hoặc bị tấn công, có 1%–5% tỉ lệ làm rơi vũ khí đang cầm. Có vẻ vũ khí cũng mệt mỏi vì sự vụng về của bạn.